DaCoinch est une implémentation Libre et Open-Source du célèbre jeu de Coinche - ou belote coinchée, voire contrée, selon les usages - multi-plateforme écrite en Java 5.0 [Nécéssite un JRE]. Il est possible de jouer contre l'ordinateur, grâce à une intelligence artificelle sommaire, ou contre des joueurs humain locaux (sur un mêsme écran) ou distants (via TCP/IP).
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Nouveautés :
Version 0.63 (17/09/05)
- Peaufinage de l'Intelligence Artificielle (Nécéssite encore de nombreux tests)
- Correction d'un bug important lors de la vérification d'Arnauds par l'Intelligence Artificielle
Version 0.62 (10/09/05)
- Nombreuses améliorations mineures de l'interface utilisateur (tri des cartes par couleur, tri des Statistiques...)
- Correction d'un bug des joueurs IA refusant certaines Arnauds valides
- Correction d'un bug lors de la vérification d'Arnauds par plusieurs joueurs locaux
- Correction d'un bug concernant la valeur minimale disponible pour annoncer
Version 0.61 (22/07/05)
- Possibilité d'utiliser d'autres règles pour le jeu Tout & et Sans Atout
Version 0.60 (18/07/05)
- Possibilité de revoir à tout moment le dernier pli
- Possibilité d'annoncer un valeur de Capot supérieure à 250, pour prendre ne compte les annonces
Fonctionalités clés :
- Répartition quelconque de joueurs locaux, distants et d'IA
- Statistiques sommaires
- Regles optionnelles configurables
- Intelligence artificielle instruite en l'art des Impasses Foireuses®